Carbon Gamesのユニバーシティカープーリングは、対象を絞ったモビリティソリューションで、特に大学全体の学生コミュニティを対象としています。これは、車両の渋滞とそれに伴うCOの問題に直接対処するものです。2 大学キャンパス内またはその周辺の排出量。
個々の自動車に乗る回数が減れば、CO2排出量が減り、教育機関の運営がグローバルな持続可能性と気候変動対策の目標に沿ったものになります。
学生は、燃料費や駐車料金などの通勤費を分担することで、経済的に有利な選択肢となり、最終的には教育をより身近なものにすることができます。
駐車スペースの需要を減らし、キャンパス周辺の交通渋滞を緩和します。
学生は、深夜やオフピーク時の公共交通機関のロジスティクスを気にすることなく、授業後のアクティビティ、ワークショップ、社交イベントに簡単に参加できます。
これにより、社会的孤立から抜け出し、社会的ネットワークが改善され、よりまとまりのあるキャンパス文化が生まれる可能性があります。
学生が相乗りを利用して二酸化炭素排出量を削減することで、より環境に優しいキャンパスに貢献していると、環境に配慮したコミュニティの一員であることに達成感と誇りが生まれます。
当社と相乗りして、二酸化炭素排出量を削減し、二酸化炭素排出量を増やしましょう。持続可能な未来に貢献するその他の方法については、CarbonX マーケットプレイスをご覧ください。
CarbonX マーケットプレイス知ってた?車がなくても、みんなで一緒に通学できる!カーボンゲームズでは、環境に優しい交通手段を単なる選択肢ではなく、楽しい体験にすることに専念しています。だからこそ、私たちは皆さんの毎日の旅行に革命を起こすことを目的とした新機能を発表できることを嬉しく思います。シェアライド、車、ノーカー!
授業、会議、スポーツの試合、懇親会など、どのような目的であっても、当社のプラットフォームでは、他の人とつながり、タクシーや Uber で乗合配車を手配できるようになりました。
SCIPLANTは、以下を含む国連が概説するいくつかの持続可能な開発目標(SDGs)の達成に貢献しています。
大学はキャンパスの規模に基づいて支払いを行うため、ユーザーは無料で利用できます。たとえば、学生数が 24,000 人、職員が 1,000 人の学校では、学生数に応じた学期ごとの料金を支払う場合があります。私たちのモデルは、柔軟なデジタルサービス契約を反映してスケーラビリティを高めています。
私たちがどのようにキャンパス通学を変革し、持続可能性の目標に沿って、活気に満ちた環境に優しいコミュニティを育むことができるかをご覧ください。今すぐデモを予約して、より環境に優しいキャンパスへの第一歩を踏み出しましょう。